Ce projet est ma première réalisation en 3D sur Blender. L’objectif était de concevoir un objet ou un environnement 3D dans un univers libre, en adoptant une approche low poly.
J’ai choisi de recréer une maison que j’avais déjà imaginée, dessinée et conçue quelques années auparavant lors de mes études. Ce projet m’a ainsi permis de transposer un univers graphique existant en 3D, tout en découvrant les bases de la modélisation et de la composition sur Blender.